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第41話 『クロス・ポイント』 勝利条件 1.エマーン艦の撃墜~~1.イシュキック・コマンダーⅡ(ロベルト)の撃墜(増援後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 5ターン以内にマップをクリアする 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 グローマ、戦艦2隻+16小隊 初期敵 エマーン艦、ディモーラ 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エマーン艦 エマーン兵 46 N14000 H16400 7 6200 30 1 ----------- ---- ディモーラ エマーン兵 44 N4000 H4750 5 3500 14 H60 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダーII ロベルト 47 H15750 7(3) 4200 22 1 ナノスキンアーマー ---- イシュキック・コマンダー ヘンリー 47 H9550 6(3) ------ -- 1 A-アダプター ---- ナイキック アテナ機 アテナ 45 H13750 6(4) ------ -- 1 ----------- 説得可 チラム攻撃空母 チラム艦長 45 H21400 7(-) 6200 30 H3 ----------- ---- ナイキック チラム兵 44 H9050 6(4) 4200 22 H12 ----------- ---- イシュキック・コマンダーII チラム兵 44 H8750 7(3) 4200 22 H2 ----------- ---- イシュキック・コマンダー チラム兵 44 H6750 6(3) 2500 18 H7 ----------- ---- イシュキック チラム兵 44 N5400 H6150 6(3) 1700 18 H29 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 コルニクス 高性能AI 44 H7300 5(4) 3500 16 H30 ----------- ---- イベント 4PP又はエマーン艦撃墜で敵増援。初期敵は撤退。 敵増援が一定数以下になると第3軍増援。 攻略アドバイス エマーンの戦闘機は柔らかい割に獲得資金が高額なので幸運で荒稼ぎすることができる。 幸運を使えるキャラをうまく小隊に分散させて配置しよう。 全滅プレイポイントも参照 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 100000(NORMAL)、50000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第40話ランドルート『崩壊序曲』/セツコルート『インパクト・アゲイン』 第42話『終章開幕』
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第26話 『イントゥ・ザ・ネイチャー』 勝利条件 エウレカを目標地点に到達させる。 ニルヴァーシュ the ENDの撃墜 敗北条件 味方戦艦の撃墜 エウレカの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に他の敵を撃墜した後、ニルヴァーシュ the ENDを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~7 8~ ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援1:2ターン目ニルヴァーシュ行動? 敵増援2:4ターン目? 堕天翅群 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 モンスーノ10 連邦軍兵 28 4500 6(4) ------ -- 12 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 28 5500 7(4) ------ -- 6 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍空中戦艦 ユルゲンス 30 16500 7(-) ------ -- 1 戦技マニュアル ---- ニルヴァーシュ the END アネモネ 31 19000 7(5) ------ 90 1 防塵装置 ---- ガディール 連邦軍兵 29 6800 7(4) ------ -- 2 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 29 4700 6(5) ------ -- 10 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 28 15000 6(4) ------ 60 2 ----------- ---- ケルビム兵 ケルビム兵 28 13000 6(2) ------ 54 3 ----------- ---- シバルバー ---------- -- ----- -(-) ------ -- - ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ルート分岐の影響により、戦力が大きく減っている。一撃の強い攻撃を持つユニットは散らして編成し、強敵に対応できるようにしておきたい。戦艦が底力L6持ちで意外と硬い為、分析を使ってからの909の突撃やソーラーアクエリオンの無限拳などで一気に削ってしまおう。 マップ中央に敵増援が現れるため、SRPを狙うならその方に移動しつつ、片手間に敵を撃破していこう。 アネモネはニルヴァーシュ狙い。撃破を目指すなら中央にまで引き寄せておくと楽。毎ターン集中をかけておけば攻撃を受ける心配は殆ど無いため、適当に反撃しておこう。 ボス系ユニットが少ないため、堕天翅にも分析を使ってしまおう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第25話『闇の住処』 第27話『15年目の亡霊』
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第27話 『生じる亀裂』 勝利条件 1.敵の全滅 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.斗牙、ロラン、ハリーの撃墜。3.斗牙、ロラン、ハリー、シンいずれかの撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、グランカイザー、∀ガンダム スモー、8小隊 初期敵 ゲルズゲー、ガディール、ガルバルディβ、モンスーノ20 味方援軍 初期敵全滅 インパルスガンダム 敵増援1 初期敵全滅 ゲルズゲー 敵増援2 敵増援1全滅 ディクリール、ジュエッタル、ソルジャーゼラバイア 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ゲルズゲー 連邦軍兵 32 H9550 6(-) 3600 22 H3 リペアキット ---- ダガーL 連邦軍兵 31 H4650 6(3) 1200 10 H6 ----------- ---- ガディール 連邦軍兵 31 7550 7(4) 1800 18 H9 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 31 5150 5(4) 1100 10 H4 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 31 4550 5(4) 1000 10 H8 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 31 6250 7(4) 2500 14 H9 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ゲルズゲー 連邦軍兵 31 H9550 6(-) 3600 22 H6 ----------- 陽電子リフレクター 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ディクリール ゼラバイア 32 H9550 6(-) 3600 20 H2 ----------- HP回復(小) ジュエッタル ゼラバイア 32 H10300 6(5) 3700 26 H4 ----------- HP回復(小) ソルジャーゼラバイア ゼラバイア 31 H4500 5(3) 3000 10 H16 ----------- ---- イベント 冒頭に∀ガンダムの強化イベントが発生し、移動タイプ空、陸S、武装にビーム・ドライブ・ユニットが追加される。 1EPにイベント。砲撃で搭載機体除く味方機体4小隊(難易度ノーマルでは3小隊のみだった)のHPが現在の半分になる。これ以降EP毎にランダムで(戦艦含む)4(or3)小隊が砲撃を受ける。 グランカイザーは合神不可。 初期敵全滅後味方援軍、敵増援。シンは気力150敵増援2後、シンはロランたちの小隊に入る。 攻略アドバイス 味方戦艦のHPには特に注意したい。半分に減らされた所をTRIアタック等で狙われると危ない。 また、敵ターンに全滅させると増援のゲルズゲー2体に戦艦が狙われる場合がある。 どんどん回復系精神コマンドを使おう。 ボスの友情は最後の手段に取っておこう。このMAPほどボスがありがたいMAPもそうない。 砲撃される小隊はランダムなので、ターン終了前にセーブして敵陣ど真ん中のスーパー系に砲撃がいかないようにリセット繰り返すのも非常に有効。 第26話『ホンコン・シティ』 第28話『しろがねの牙』
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第34話 『偽りの女王、仮面の姫』 勝利条件 1.敵の全滅2.ロランのソレイユ隣接。(味方増援登場後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.ロランの撃墜。(味方援軍後)3.ソレイユの撃墜。(〃)4.ソレイユのマップ端到達。(〃) SRポイント獲得条件 ファントムペインを全滅させる。 ステージデータ 初期味方 メタス 初期敵 ギャプラン、グラントルーパー、アッシマー、ゲルズゲー、ダガーL、ウィンダム、マラサイ、ハイザック 味方増援 ∀ガンダム、スモー(ゴールドタイプ)、6小隊 第3軍増援 ソレイユ、ウォドム、ウァッド 敵増援 第3軍増援から1ターン後:ガブスレイ、ギャプラン、マラサイ、ハイザック 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ギャプラン ヤザン 41 15550 7(4) 4300 22 1 ハイブリッドアーマー ---- グラントルーパー フェイ 41 13450 6(4) 5200 50 1 ソーラーパネル ---- ゲルズゲー 連邦軍兵 39 9550 6(-) 3600 22 H3 ----------- 陽電子リフレクター ギャプラン ティターンズ 38 7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 38 7550 6(5) 1800 16 H9 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 38 6150 7(5) 1500 16 H7 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 38 4650 6(3) 1200 10 H2 ----------- ---- マラサイ ティターンズ 38 5350 6(4) 1200 12 H2 ----------- ---- ハイザック ティターンズ 38 H4550 5(4) 1000 10 H4 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ソレイユ フィル 41 29500 8(3) 16000 40 1 ----------- Iフィールド ウォドム ポゥ 40 8550 7(3) 1800 16 1 VRメット HP回復(小) ウォドム DC兵 38 8550 7(3) 1800 16 H4 ----------- HP回復(小) ウァッド DC兵 38 3650 4(4) 1100 10 H10 ----------- ---- 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガブスレイ ジェリド 41 16350 7(4) 5200 24 1 マグネットコーティング カミーユを狙う マラサイ サラ 40 9050 6(4) 3500 20 1 リペアキット ---- ギャプラン ティターンズ 38 7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- ハイザック ティターンズ 38 H4550 5(4) 1000 10 H2 ----------- ---- イベント ①3ターン目プレイヤーフェイズを迎える②敵を2機撃墜する③メタスのHPが10%以下になる 以上の条件の内どれかを満たすと味方増援と第3軍増援が出現し、イベントでレコアが撃墜される。 第3軍増援出現から1ターン後、敵増援が出現。 敵撤退情報 攻略アドバイス エネミーフェイズ中に②③の条件を満たした場合、味方増援が登場した直後にソレイユが1ターン分移動するのでクリアやSRポイント取得がその分だけ厳しくなってしまうので注意。 ロランは強制出撃の上、加速・迅速を持っていないので、強化パーツで移動力を補っておくとクリアに余裕が出来る。~~出撃準備の小隊編成でパーツの付け替えは出来る。ロランの移動力がそのままだと、寄り道するとソレイユに追い付けない場合があるので、敵を相手にせずに一直線にソレイユを目指そう。~~ ファントムペインを全部倒した時点ではSRポイント獲得の表示は出てきませんがロランがソレイユに隣接した時点で出ますので、あれ?と思ってもそのまま進めましょう。 第33話『Ζの鼓動』 第35話『戦闘神の影』
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第35話 『嘆きのロザリオ』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 5ターン以内にマップクリア 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス フェイを撃墜するかある程度敵を減らすと増援でゼラバイア。その後フェイと連邦軍が味方NPC扱いになり共同戦線となる。強化パーツが手に入るフェイ撃墜がオススメ。 ゴッドグラヴィオンはフェイとの決闘のために少し遠くにいる。メガブースターを装備させておくと増援に対処しやすい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『この星は誰のもの』 第36話『慟哭の星空』
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第33話 『遠き友へ』 勝利条件 メカ要塞鬼の撃墜→敵の全滅→閉鎖空間へ移行後、2ターン以内にジョラーを撃墜する 敗北条件 味方戦艦の撃墜 →味方戦艦の撃墜・マリンまたはフリックの撃墜 →味方戦艦の撃墜・マリンの撃墜・閉鎖空間へ移行後、3ターン目を迎える SRポイント獲得条件 3ターン以内にメカ要塞鬼を撃墜する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ |初期味方||レイトンを探しに行かなかったメンバー(マリン以外)で編成(7部隊) |初期敵||メカ要塞鬼(グラー)、メカ独眼鬼(独眼鬼)、メカ一角鬼×4、メカ独眼鬼×2、百鬼戦闘機×14 |味方増援||ジョラー(キャリン・フリック) |敵増援||(メカ要塞鬼撃墜後)ビックオクト×6、アクーダイカン×3、透明円盤×18 (閉鎖空間イベント後)ジョラー(キャリン・フリック) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 メカ要塞鬼撃墜で初期敵撤退 攻略アドバイス メカ要塞鬼のHPが32400と今までの敵の中でも最高ランクのため余裕かましていると底力発動して倒しづらくなります。なお、メカ独眼鬼はゲッターを狙ってきます。 鬼撤退後イベント発生。一時的にマリンが登場し、親友のキャリンが味方になりますが、2部隊撃墜、もしくは登場後2ターン目でイベント発生。クリアターン制限がつき、キャリンが現在位置で敵に戻ります。 キャリン撃墜後イベントでバルディオスに新武器追加。さらにスペイザー(デューク)、マリンスペイザー(牧場ひかる)が味方に。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第32話『俺が俺であるために』 第34話『怒りの鉄道王』
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第17話 『青い放浪者』 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) 3.デューク、またはひかるの撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 スペイザー マリンスペイザー 初期敵 透明円盤 味方援軍1 2PP フリーデン、月光号、主人公機、ニルヴァーシュ ガンダムX、ターミナス 909 606 808、ガンダムエアマスター レオパルド、ゴッドシグマ、グランカイザー 敵増援1 敵全滅後 戦闘空母、ビッグオクト、透明円盤 味方援軍2 敵全滅後 バルディオス ※気力150 敵増援2 敵増援1が出現した次のPP ジェロギラス、グラーケン、ハルピー、クラーゲン、ドミラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 透明円盤 アルデバロン兵 21 H3450 6(4) 1000 10 H10 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 戦闘空母 アフロディア 24 H22400 7(-) 6600 28 1 バリア・フィールド ビッグオクト アルデバロンメカ 22 H9650 6(4) 4100 14 2 透明円盤 アルデバロン兵 21 H3450 6(4) 1000 10 H18 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジェロギラス コスモザウルス 22 H10150 6(2) 3800 16 H1 グラーケン コスモザウルス 22 H8550 6(4) 3600 14 H2 ハルピー エルダー兵 21 H3650 6(3) 1000 10 H6 クラーゲン メカブースト 21 H10250 6(4) 3200 16 H2 ドミラ メカブースト 21 H5450 6(3) 1200 12 H2 イベント 敵増援1後、味方機はトリニティシティの南西に分散して移動する。 フリーデンは初期位置固定。 攻略アドバイス バルディオス海Aなので水中にいれば被ダメージを抑えながら戦える。 そのままでも十分硬いので、前線に出して囮役、削り役に使おう。 SRポイント獲得には敵増援1のイベント後、敵から離れた機体に加速をかけて追いつかせる。 後は利用して敵を倒す。グランカイザーは優先的に気力を上げてゴッドグラヴィオンにすると楽になる。 第16話『交差する決意』 第18話『血に染まる瞳』
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第1話 『ザ・ライト・スタッフ』 勝利条件 1.アポリーとロベルトの撃墜。 br;クワトロ、またはカミーユのHPを4000以下にする。(初期勝利条件達成後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜 SRポイント獲得条件 クワトロ、またはカミーユを撃墜する。 難易度 難易度 NORMAL SRポイント 0 ステージデータ 初期味方 バルゴラ1号機(デンゼル)バルゴラ2号機(トビー) 初期敵 ネモx3、リックディアスx2(アポリー、ロベルト) 味方増援 バルゴラ3号機(セツコ) 敵増援 リックディアス(クワトロ)、ガンダムmk-II(カミーユ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス アポリー +1 5800 5(3) 3360 60 1 リペアキット リックディアス ロベルト +1 5800 5(3) 3360 60 1 プロペラントタンク ネモ エゥーゴ兵 +0 4200 4(4) 2400 12 3 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 リックディアス クワトロ +2 8500 5(3) 3480 60 1 毎ターン集中 ガンダムMk-II カミーユ +0 8200 6(4) 3600 60 1 敵撤退情報 攻略アドバイス はじめはトビー、デンゼルのふたりだが、どちらかが戦闘すると主人公も後ろから参戦する。 初期配置の敵を全滅するとクワトロ、カミーユの敵増援。 クワトロは毎ターン集中なのでカミーユを狙うのが無難。主人公の援護攻撃を使えば撃破は簡単。 逆に、主人公に撃墜を狙わせるのはかなり厳しい。クリティカルもほとんど出ないので素直に諦めた方がいいかも。 月面基地は回避や防御に補正はくれないが、回復効果はある。待ち戦法だとカミーユが月面基地に入る事があるので注意。 クリア後入手物資 強化パーツ プロペラントタンク、リペアキット アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第2話『怒れる瞳』
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第40話 『インパクト・アゲイン』 勝利条件 ガルダ級のHPを2000以下にする(HARD) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ガルダの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に勝利条件を達成する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 ガルダ級、塔州連邦軍空中戦艦、ガブスレイ、アッシマー、ザムザザー、ゲルズゲー 味方増援 敵増援 メカ要塞鬼、メカ独眼鬼、メカ牛剣鬼、メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵増援 エリファス、コルニクス 第3軍増援 バンドック、エルダー戦艦、戦闘空母、ダンガルン、ジェロギラス、アクーダイカン、ベガ獣グラグラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 連邦軍艦長 45 H66500 7(-) 7300 40 1 ----------- PPは防御 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 45 H18000 7(-) 6500 30 H2 ----------- ---- ガブスレイ ティターンズ 44 H7750 7(4) 3000 18 H6 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 44 H7550 6(5) 1800 16 H9 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 44 H10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 44 H9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 44 H6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ要塞鬼 ヒドラー 46 H32400 8(-) 6000 30 1 メガブースター ---- メカ独眼鬼 独眼鬼 46 H19050 6(4) 6500 20 1 ----------- ---- メカ牛剣鬼 百人衆 44 H10550 5(2) 3500 18 H2 ----------- ---- メカ鉄甲鬼 百人衆 44 H9950 6(4) 3300 16 H3 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 44 H8850 5(2) 3100 14 H12 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 44 H4550 5(3) 1000 10 H8 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 47 H45900 6(6) 7000 50 1 ハイパージャマー ジャミング機能 コルニクス 高性能AI 47 H7300 5(4) 3500 16 H24 ----------- ジャミング機能 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 47 H44400 7(-) 36000 110 1 バリア・フィールド HP回復(小)~~EN回復(大) エルダー戦艦 テラル 47 H24400 8(-) 5800 28 1 高性能レーダー ---- 戦闘空母 アフロディア 47 H22400 7(-) 6600 28 1 スラスターモジュール 亜空間突入 ダンガルン メカブースト 44 H11450 7(-) ------ -- H2 ----------- ---- ドミラ メカブースト 44 H5450 6(3) 1200 12 H4 ----------- ---- ジェロギラス コスモザウルス 44 H10150 6(2) ------ -- H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 44 H8550 6(4) 3600 14 H4 ----------- ---- アクーダイカン アルデバロンメカ 44 H10750 6(3) 4300 16 H2 ----------- 亜空間突入 ビッグオクト アルデバロンメカ 44 H9650 6(4) 4100 14 H4 ----------- 亜空間突入 ベガ獣グラグラ ベガ獣 44 H10750 6(4) 4200 20 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 44 H6850 5(4) 3000 14 H4 ----------- ---- 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 45 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- HP回復(小) ケルビム兵 ケルビム兵 44 H14500 6(2) 3500 36 H4 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 44 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- HP回復(小) イベント 2PPに敵増援1、第3軍増援1 名有りと交戦?で第3軍増援2、敵増援2 勝利条件達成or7ターン目味方ターンでシナリオ終了 攻略アドバイス 連邦、ガイゾック連合、百期帝国、堕天翅、ツィーネが入り混じるカオスなステージ。敵機は100機を超える。 6ターンで全部隊倒すことは不可能なので(1周目)SRポイント狙いならガルダに集中、 そうでなければ右のガイゾックか左の百鬼帝国に狙いを絞って攻略するのがお勧め。 ガイゾックを狙う場合はブッチャーのバンドッグ砲に注意すること 敵までかなりの距離があるので時間短縮のためにキングビアルにブースターを搭載し、全員収容して敵の懐に潜り込むとばらけずに移動できていい、 SRポイントを狙いつつ他軍にも手を出すならパーツのレア度からブッチャーとヒドラーを狙いに行きたいが~~バンドックは分散した状態で挑むと時間がかかりすぎる。百鬼の方に進軍するのがラク。 堕天翅は味方の後に登場する。足の遅い機体は気を付けたい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 200000(NORMAL) 150000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』 第41話『クロス・ポイント』
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第14話 『集う異邦人たち』 勝利条件 1.敵の全滅→ポゥ機、コレン機の撃墜。(第3軍登場後)ポゥ機、コレン機、シャギア機(オルバ機)の撃墜。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。→味方戦艦の撃墜。2.ロランの撃墜。 SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~3 4~ ステージデータ 初期味方 フリーデン、ベルティゴ、ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ 初期敵 主人公機、ジェニス改・エニルカスタム、ウォドム、ウァッド 味方増援 3PPor主人公機撃破 主人公機、アイアン・ギアー、ガンダムX、∀ガンダム カプル×2、ボルジャーノン×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ、パンサー×3 敵増援 3PPor主人公機撃破 イーゲル 第3軍増援 増援出現後ポゥ又はコレンと戦闘 ガンダムヴァサーゴCB、ガンダムアシュタロンHC、ドートレス・ネオ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 主人公機 主人公 -- -- ---------- 2000 50 1 所持パーツ全て 改造値、パイロット養成、強化パーツ反映 ジェニス改・エニルカスタム エニル 21 8600 7(4) 4200 30 1 ガロードを狙う ウォドム ポゥ 20 7800 7(3) 1800 16 1 戦技マニュアル ウォドム DC兵 19 7800 7(3) 2160 -- 2 BS所持 ウァッド DC兵 18 2900 4(4) 1100 10 4 8 12 BS所持 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イーゲル コレン 21 12000 4(4) 4000 22 1 アポジモーター ロランを狙う 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガンダムヴァサーゴCB シャギア 22 24000 9(4) 5200 48 1 高性能レーダー ガンダムアシュタロンHC オルバ 22 25000 6(6) 5200 48 1 スクリューモジュール ドートレス・ネオ 連邦軍兵 18 4700 6(5) 1600 16 6 12 18 敵撤退情報 ポゥ撃墜:コレン以外のDC部隊撤退 シャギアorオルバ撃墜:連邦軍撤退 攻略アドバイス スタート時、主人公機が敵側にいるが、 機体、パイロット共に味方時のステータスのままなため つぎ込んだPPや改造値によっては悲惨なことに。 主人公機は撃墜するか、3ターン目自軍フェイズになればこちら側に復帰する 一撃で落とされるようであれば、主人公機は必ず敵フェイズの最初に動くのを利用し ひらめきをかけたロアビィを残し、他は下がらせてから敵フェイズにまわせば良い。 ちなみに主人公機は撃墜すると装備している強化パーツと同じものを落とす 3つ装備していれば3つ共落とすので自信があれば狙ってみると良いかも。 地形Sパーツや戦技マニュアル辺りが狙い目か。 攻撃できるチャンスは最初の2ターンのみ。 主人公機をあまりいじっていないならそこまで難しくない。HPと装甲をいじっていないバルゴラの場合、二発で落とせる。 敵味方増援出現時にロアビィとウィッツ、ガロードとカリスが小隊を組むが、味方ターンに主人公を撃墜した場合、ロアビィが行動済みだとウィッツも行動済みになる。 第3軍はDC部隊も攻撃するので、出現時にポゥが瀕死だと即撃墜されてDC部隊が撤退してしまうことも。 特にDC兵のウォドムはBSをかなり持っているので、必ず自軍で撃墜するようにしよう。 フロスト兄弟をMAP兵器でいっぺんに撃破……とか狙うつもりでなければSRポイント達成はそれほど難しくはない。 まずは比較的撃破が容易なDC兵勢を全滅させ、可能な限りドートレスネオを墜としてから好きな方を撃墜すれば良い。兄(弟)以外全滅も十分狙える筈だ。 フロスト兄弟をMAPWで撃破を狙う場合、かなり面倒になる。とりあえず、SRポイント狙いなら、2PPで主人公を落とておきたい(この場合、2PPで味方増援が来るため、味方増援が1ターン多く行動出来る)。 SRポイント狙いならMAPW持ちのアイアンギアーは毎ターン加速で移動。勿論変形はしない事。 シャギアはガロードを、オルバはジャミルを狙ってくるが、ガロードはフロスト兄弟から離れているので射程外から攻撃されて反撃できないと言う事が多くなる。ジャミルは命中率が微妙なので、当てるのが大変。しかも、オルバの射程が比較的短いので移動してしまう事も多い。ガロードもジャミルも突っ込ませた方が良い。 引き寄せ方を間違えるとフロスト兄弟が合体攻撃を使ってくるので注意。 ボタン砲でフロスト兄弟に与えられるダメージは700前後。本当にギリギリまで削らないと落とせない。 (筆者は5PPで兄弟以外全滅させたが、ジャミルの位置をミスってMAPWの射程内にオルバを引き寄せるのに失敗しているのでSRポイントを取れるかは未検証) ↑SRポイントと両撃破の両立可能でした(1週目)、HARDだとボタン砲でオルバ450ダメ、シャギア600ダメ程度です。 エニルはガロードで説得可能 (仲間にはならない、何かのフラグ?) 第13話『立ち上がれ、宇宙の戦士!』 第15話『見えない明日へ』